Ad Monetizationとは、モバイルアプリ内で広告を表示することで得られる収益を指します。
多くのモバイルアプリ広告主は、収益を上げるために、さまざまなソースや広告ネットワークからの広告収益を最大化しようとしています。これを行うには、まず広告主がモバイルアプリの広告ベースの収益源を明確に把握し、自信を持って広告収益を再投資し、インストールを促進することが最初のステップです。
Tenjin は広告収益化をどのようにサポートしますか?
Tenjin は、収益データを統合して正規化し、広告キャンペーンの支出に結び付ける専用の広告収益レポートをユーザーに提供しています。広告収益は、生涯価値(LTV)にコホート化され、投資収益率(ROI)に結び付けられます。
ダッシュボードを使用すると、ユーザーはさまざまな広告ネットワーク(または広告収益化チャネル)からの広告収益化データを表示し、各アプリの次の指標にアクセスできます。
- Reported Ad Revenue
- Reported Impressions
- Reported Clicks
- eCPM (Effective Cost per Mille)
- eCPC (Effective Cost per Click)
モバイル アプリを収益化するにはどうすればよいでしょうか (例付き)?
ユーザーがモバイル アプリを収益化する主な方法は、アプリ内購入(IAP)とアプリ内広告(IAA)の 2 つです。
アプリ内購入(IAP)とは何ですか?
要約すると、アプリ内購入または IAPは、無料のモバイルアプリまたはモバイル ゲーム内での広告収益化の典型的な方法です。
アプリ内購入(IAP)の例は何ですか?
その一例がBumbleです。ダウンロードは無料ですが、追加の特典を得るにはアプリのプレミアムバージョン(Bumble Premium)を購入する必要があります。Bumbleの場合、プレミアムバージョンでは、無制限のいいね、高度なフィルター、無制限の再マッチなど、アプリの無料バージョンでは利用できない機能をすべて利用できます。したがって、ユーザーがBumble Premiumを購入する行為は、アプリ内購入の一例です。
アプリ内広告 (IAA) とは何ですか?
アプリ内広告またはIAAは、広告収益化方法の2番目の形式です。これには、広告主、パブリッシャー、アドネットワークの3つの当事者が関与します。サードパーティ(広告主とも呼ばれます)の広告は、需要と供給のチャネルとして機能して両者を結び付けるさまざまなアドネットワークを通じて、モバイルパブリッシャーのモバイルアプリに公開されます。
アプリ内広告 (IAA) の例は何ですか?
TikTokを考えてみましょう。フィードをスクロールしているときに、時々サードパーティ アプリのプッシュ広告が表示されます。この例では、サードパーティアプリが Duolingoであるとします。つまり、この場合、TikTokがアプリの発行者であり、Duolingoが広告主です。ユーザーがDuolingoの広告をクリックしてアプリをインストールすると、TikTokはDuolingoから広告収入を得ます。